顽皮狗:期待玩家为《美国末日2》伸开形而上学式申辩

原标题:顽皮狗:期待玩家为《美国末日2》伸开形而上学式申辩

《美国末日2》现已正式发售,顽皮狗副总裁Neil Druckmann外示,期待这款游玩能够为行家带来一次如同顽皮狗在制作这款游玩时所进走的形而上学式申辩。

表扬短片:

顽皮狗副总裁Neil Druckmann发外的官方文章如下:

当吾们着手制作这款游玩的时候,吾们清新这会有风险。《末了生还者》让很众玩家感到喜欢益并为其留下了持久的印象,这让吾们感到很幸运。这些角色以及他们的故事对吾们来说意义宏大,由于吾们清新他们对行家也有偏主要的意义。这也是为什么吾们不会容易回归这些角色的世界来讲述另一段故事。原形上,吾们曾对是否要回归而进走过商议,但最后的题目是吾们找到了一个启发了吾们的故事概念。它与《末了生还者》的世界相匹配同时也让人感到激动,但最主要的是,它是一个必要被讲述的故事。

从外观来望,这益似是一个浅易的“复怨故事”,但是当你深入到游玩中,它的深层主题就会浮现。这是一个相关执泥(obsession)的故事,联系我们当屏舍的时机到来,吾们还情愿为公理与所喜欢之人走众远?以及在什么时候,你才答该不吝一致代价而坚持下往。这是一个相关创伤、救赎与同理心的故事。

七年前,吾们着手最先制作一款追求这些富有提战的主题的游玩。从当时首,数百名富有才华的开发者就已为其倾注了他们的亲炎与对生活的愿景。

吾们制作了一款凝神于弱点性角色以及他们所做出的艰难抉择的角色驱动故事。当你进走体验时,吾期待你会乐、会哭甚至是对游玩人物的挣扎与沉重无微不至,这些时刻从设计的角度来讲也是具有意理提战的。最主要的是,吾们期待这款游玩能够激发你进走一次形而上学式的申辩,就像吾们在制作这款游玩时所进走的那样。

代外Naughty Dog的所有人,感谢您参与此旅程。

下次重逢之前,忍耐并生存!

伸开全文

顽皮狗副总裁Neil Druckmann也在他的幼我推特上发布了一则乔尔的短片,并注有“忍耐和生存(Endure & Survive)”。

视频画面:

posted @ 20-07-01 02:37 admin  阅读:

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